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假期结束就能玩到 第一季度可以玩大作前瞻

时间:2020-01-05 08:33来源:未知 作者:侠客 点击:

战意

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测试时间:2017年第一季度

游戏类型:战略角色扮演

游戏特色:武将战斗+兵团操作

自从《骑马与砍杀》风靡之后,市面上出现了大量类似的游戏,而战意就是其中之一。但是与之不同的是其更注重策略,玩家在游戏中扮演的更像一个指挥作战的将军。

游戏采用的是“武将战斗+兵团操作”相结合的方式,玩家操控的人物在战斗方式上有点类似无双类游戏,但是千万别用无双类游戏那套一个人冲进敌人之中,不然很容易被小兵乱刀砍死。这款游戏更注重的是策略,偏向排兵布阵。游戏中拥有刀盾、塔盾、弓手、长枪、火枪、骑兵等众多兵种,兵种之间有着相互克制的关系。玩家们需要搭配好这些兵种再运用合适的策略才能在游戏中胜出。除此之外游戏中还有许多器械能够使用,例如攻城梯、火炮、箭塔等,合理运用的话可以反败为胜。

本作开测时间之前是定于1月13日,但因为一些原因被推迟到了春节之后,所以各位玩家只能在等等了。

【专稿,转载请注明出处】

还在为游戏荒而发愁吗?还在为不知道该玩什么游戏而烦恼吗?不用着急,很快就有一大波游戏即将在第一季度上线,下面就让笔者为大家一一盘点一下2017年第一季度可以玩到的大作。(文::涂山珑珑)

流放之路

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游戏类型:动作角色扮演

游戏特色:独具策略的天赋系统

作为暗黑风格的游戏,《流放之路》可谓深得暗黑精髓,其一面是便被媒体称为“暗黑继承者”。而其游戏中庞大的天赋树系统、可以随意搭配的技能、画面的血腥程度都不负这个美名。

在游戏中玩家解锁技能的方式并不是通过升级来进行的,技能获取的途径只有怪物的掉落的技能石,而技能石只有镶嵌在拥有相同颜色孔洞的装备上才能使用技能,策略性大大的提高。而其天赋树也和以为游戏不同,玩家们并不能自由的加点,而是把属性直接放到天赋树之中,其上百个不同的属性加成再加上技能的自由搭配让游戏充满了各种可能。

除此之外《流放之路》的货币系统也是与众不同,取消了金币之类的钱币,采取的是以物换物的形式,游戏中主要货币为功能各异的石头,一切都让玩家根据稀有程度的不同来自由交换。而且其技能石也是可交易,永不绑定的,实现了真正的买卖自由。

本作目前还在不停服测试中。

我的世界

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上线时间:2017年第一季度

游戏类型:高自由度沙盒游戏

游戏特色:无穷无尽的创造力

总所周知的,目前《我的世界》是全世界沙盒游戏中知名度最高的一个。其拥有那么大知名度完全依靠的是游戏中自由的创造性。虽然《我的世界》是像素风格,也许部分玩家会觉得画质不好,但是并不能否定游戏中无限的可能性。

玩家在游戏中可以运用各种不同的小方块来建造自己的世界,像是故宫、天空之城、摩天大楼等宏伟的建筑。而我的世界中的红石系统则是把宏伟变成了精细,例如玩家们可以利用红石来制作电路,控制各种各样的仪器,制造出大炮、电梯乃至计算器等富有科技感的东西。

目前相信大多数玩家都体验过这款游戏了,但无论是单机或者私服体验感总是差强人意。不过大家别担心,不久之后《我的世界》官服就会正式上线,大家请耐心等待吧。

灵山奇缘

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类型:回合制MMORPG

游戏特色:一种职业多种玩法

《灵山奇缘》是腾讯自主研发的一款回合制游戏,曾用名为“代号零”。游戏采用了“西游记”为背景,在画风上和普通的回合制游戏不同,本作画风并不是Q萌类型的,整体风格相对写实。游戏场景透出传统国风的山水画意境。而且动态天气的效果还是做得比较唯美的,无论是飘落的飞雪或随风飞舞的樱花设计的都比较精细。另外游戏中的镜头还能进行一定程度的缩放,便于玩家们截图,遗憾的是并不能转向。

在玩法上,《灵山奇缘》有着及其特别魂印系统,其类似有暗黑中的天赋树。不同的是该系统不仅仅只是增加人物属性,最重要的是能改变技能的效果,例如其中的“摇铃引魄”魂印,这个魂印效果能让你的队友每死亡一个,你的控制技能作用的人数就多一个。游戏中利用“魂印系统”搭配上技能可以让同一种职业出现无数种玩法。

黑色沙漠

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公测时间:2017年1月25日(台服)

游戏类型:MMORPG

游戏特色:从画面到玩法 贴近真实世界

《黑色沙漠》是一款沙盒式的大型角色扮演游戏。游戏有着无缝的大地图和及其仿真的人物交互。本作在画质上表现的非常贴近现实,不管是近处的头发或是远处的风景都能感受到如真实一样的效果。缺点就是比较吃电脑配置,不过普通配置的电脑流畅模式下还是可以顺利进行游戏的。

除了画面之外,游戏的高仿真还体现在功能上诸如玩家们在A城镇仓库寄放的东西不能在B城镇取出,只能在哪里寄放哪里取出等。在贸易方面,地方的不同也会有着较大的差价。其他玩法上还有这关于战斗的大规模攻城战,关于休息的钓鱼、挖矿等东西。几乎所有关于真实世界的玩法都设计成非常接近真实世界的状态,和“模拟人生”十分相似。游戏高仿真效果的交互虽然给玩家带来许多不便,但是习惯了这一点后,让玩家更能体会贴近现实的感觉。

台服已于1月25日不限制IP开放公测,游戏为买断制,价格分为三个档次,基础勇者苏醒包价格为299新台币(折合人民币约为65元)。

极品飞车OL

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游戏类型:竞速

游戏特色:写实版的跑跑卡丁车

《极品飞车ol》是一款竞速类的游戏,作为竞速大作《极品飞车》的网游版,本作采用了寒霜引擎打造,在画面的表现力上看并不输于之前的单机,而因为是网游的关系,其配置要求也降低了许多。游戏中除了单机经典的竞速赛之外还增加了道具赛,让其已有竞技性的同时又不失娱乐性。而车体的收集和改装就成了游戏中的养成,让玩家拥有者多方面的乐趣。

由于是EA和NEXON联合研发的产品,所以在玩法上或许会看到《跑跑卡丁车》的影子

战意

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测试时间:2017年第一季度

游戏类型:战略角色扮演

游戏特色:武将战斗+兵团操作

自从《骑马与砍杀》风靡之后,市面上出现了大量类似的游戏,而战意就是其中之一。但是与之不同的是其更注重策略,玩家在游戏中扮演的更像一个指挥作战的将军。

游戏采用的是“武将战斗+兵团操作”相结合的方式,玩家操控的人物在战斗方式上有点类似无双类游戏,但是千万别用无双类游戏那套一个人冲进敌人之中,不然很容易被小兵乱刀砍死。这款游戏更注重的是策略,偏向排兵布阵。游戏中拥有刀盾、塔盾、弓手、长枪、火枪、骑兵等众多兵种,兵种之间有着相互克制的关系。玩家们需要搭配好这些兵种再运用合适的策略才能在游戏中胜出。除此之外游戏中还有许多器械能够使用,例如攻城梯、火炮、箭塔等,合理运用的话可以反败为胜。

本作开测时间之前是定于1月13日,但因为一些原因被推迟到了春节之后,所以各位玩家只能在等等了。

龙魂时刻

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测试时间:2017年第一季度 三测

游戏类型:动作角色扮演

游戏特色:增加类似“弹一闪”设定的龙魂时刻

作为一款的动作网游,游戏战斗模式为3D无锁定式战斗,玩家在副本中进行各种战斗。对追求极限操作的玩家算是一个福音。而游戏中最大的特色是“龙魂时刻”系统,游戏的名字便是以该系统名字命名。

在战斗中玩家如果极限闪避过敌方的攻击便会触发“龙魂时刻”,然后玩家所超控的角色就会进入一个“子弹时间”,届时被闪避过攻击的敌人动作就会放慢,然后玩家身上会多出一个增益BUFF让角色的攻击提高。而且不仅玩家能进入“龙魂时刻”,就连副本中的BOSS也能触发这个系统,所以各位玩家就要小心不要被秒掉了。

火源计划

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游戏类型:FPS射击

游戏特色:融入RPG模式的FPS

游戏将RPG模式融入FPS游戏当中,相比于射击游戏,本作更像一款养成的RPG游戏。目前游戏中拥有着游侠、先锋、狂猎和刺客这四个职业,每个职业都有各自不同的技能。游侠的是机枪炮塔、先锋的是防御盾、狂猎的急速飞镖、刺客的全息影像。

在游戏的战斗中是第三人称的射击模式,其中有着枪械、手雷,跑步、跳跃、下蹲等让FPS玩家熟悉的操作,也有着装备的掉落、属性、锻造,特别是按颜色区分武器等级这些RPG玩家常见的东西。除此之外玩家们还能在大世界中打怪,进行交互等,让RPG优秀的社交模式得以体现。

古剑奇谭网络版

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游戏模式:MMORPG

游戏特色:优秀的故事表现力;继承端游侠义榜的设定

作为古剑奇谭IP的网游续作,本作继承了单机版优秀的故事表现力,在玩法上本作与大多数同类游戏相似,依然是“战法牧”的设定和打怪、采集等任务。继承了端游侠义榜的设定,也就是随机事件给玩家多了一些调剂。

在动作模式下,玩家的右键是特殊攻击,每按一次便可自动释放玩家自己排列的特殊技能的快捷栏所有的技能,并且玩家可以通过设定技能出现的时间来设计连招套路。

装甲战争

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上线时间:3月7日首测

游戏类型:第三人称射击

游戏特色:仿真现代战争的载具

《装甲战争》和《坦克世界》一样都是以玩家来驾驶坦克对决的第三人称射击游戏,不同的是在《装甲战争》当中玩家能驾驶到所有现役的坦克。在游戏中玩家能使用现代的载具进行作战。不仅如此,游戏还模仿了现代真实战争所运用到的一些技术,例如运用伪装系统让坦克套上迷彩来迷惑敌人。

而画面和打击感也是游戏中重要的一部分,本作运用了虚幻3引擎打造,在接近真实的同时还降低了对电脑配置的要求。打击感方面,战斗中从音乐到音效再到战斗特效、物理反馈、操作手感等都会产生一系列的反应,紧密结合后让打击感更为强烈。

【编辑:一人一剑】

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